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█▓06/02蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾

1300+ 頭飾清單   登入器下載   遊戲下載



【1】伺服器名稱:蝶舞仙境

【2】伺服器ip:s1.xo321.com
【3】伺服器位置:香港
【4】伺服器開放時間:24小時 (維修除外)
【5】人數上限:註冊人數無限,可千人同時上線不lag喔
【7】等級上限:160
【6】經驗倍數(LV/JOB):50(90級以上,倍率隨等級遞減)
【7】卡片掉落倍率:40(MVP除外)
【8】武器防具掉落倍率:20
【9】轉生次數:1
【10】人物最大屬性素質上限:三轉120
【11】伺服器無詠唱DEX:165
【12】攻速最上限:193
【13】手推車重量:8000
【14】弓箭扣除設定:否
【15】GM列表:GM01、GM02
【16】伺服器開放指令有:@email. @mi. @ii. @whodrops.@itemlock.@autoloot.@alootid.@at
【17】伺服器有無改卡、改裝部分:無
【18】伺服器有無道館:多種道館
【19】伺服器有無商店街、商城:有商店系統跟商城系統
【20】伺服器組隊均分等級相差:35級
【21】攻城時間:每周二、四 、六
【22】伺服器有無賺錢方法:有
【23】登入器網址:http://x.xo321.com/xoxo321
【24】註冊網頁:創帳號方法男生_M女生_F第一次輸入後以後就不用在加M/F
【25】補丁載點: http://x.xo321.com/xo321
【26】私服簡言:ro是你我的重要回憶,這個遊戲至今已長達數年的時間,可是大家對它的熱情,卻沒有退減。讓大家一起重拾玩ro的純真



=====================================★

↓↓↓請注意↓↓↓
進入遊戲 請先看 遊戲規章公告
會再陸陸續續新增一堆東西 給玩家使用

↓↓↓私服優點↓↓↓
蝶舞仙境是一個無外掛、無親友團、無惡性關閉的私服,絕對可以令你重拾昔日的回憶
只要玩家要求不過份,我們肯定會好好改進不讓大家失望
私服就是要讓人玩的開心地 這點我敢保證我會做到






———————————蝶舞仙境 伺服器訊息 ——————————————
在線客服:            GM01 GM02

遊戲版本:            1.5-Renewal | 半自力型伺服器

服務端版本:         Sear付費版(3轉 新R版)

網絡接入環境:     香港專業機房,國際線路

伺服器負載水平:  1500人在線同場GVG無壓力




——————————— 蝶舞仙境伺服器設定 ——————————————

組隊 / 公會人數限定:  12 / 116
人物素質限定:            2轉 99 / 3轉120
轉身次數限定:            1 次,100 點 / 次
箭矢:                        遊戲內出售,不消耗
蒼蠅蝴蝶:                  這兩種翅膀均不消耗





=====================================★












補丁下載: 請把 "data資料夾" "刪除" 再安裝
進入遊戲前 務必先下載台版RO正服,並且更新到最新版本

否則進入遊戲會彈窗,請將原本的DATA檔案刪除,在把此私服補丁丟入RO資料夾內即可

  
請勿使用覆蓋,以免彈窗

遊戲帳號註冊方法






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添加設置復興版屬性表修正最小值。
        更新autobonus狀態下第二次觸發的表現。

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更新魔力之拳無視物理防禦

修正復興版無視防禦bonus無效

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修正禱告變成了減傷。

修正有序子彈連擊不消耗SP。

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更新AutoSpell疊加設置。

更新AutoSpell和AutoBonus幾率減半的條件。

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修正所有無傷害技能都會算入exp_bonus_attacker的獎勵。
更新復興版party_even_share_bonus。

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更新每種反射傷害為單獨數字,修正一些狀態、獎勵觸發條件。
更新summons_trigger_autospells設置,修正該設置對某些狀態起作用。

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修正吸氣失敗時也會觸發自動詠唱和破冰(等)。

更新點目標的技能在詠唱前無視設置無論如何都不能點隱匿目標。

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修正party_even_share_bonus2設置時,組隊人數小於4人時經驗溢出。

修正技能被抵禦傷害為0時仍觸發一些技能的坐下暈眩效果。(源自4.32.311)

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修正autobonus的一個宕機可能。

修正被動時半徑輻射不需要習得也有效。

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添加一次攻擊可以觸發的自動詠唱上限。

更新有序子彈沒有延遲和冷卻,不會終止自動攻擊。

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更新隱蔽戰術無法觸發OnTouch,且會滿足技能的hidden要求。

修正max_autospell表現。

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修正開啟ontouch_label_interval時的無限循環。
支持自定義OnTouch標籤名。

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移植公會戰三期。

status_change_db支持兩次定義同一個狀態,位數類型將相加,其他覆蓋。

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添加getareamobs, areamobcount, areakillmonster,areakillmonsterall。

修正血之烙印只有組隊時才有紅色標記。

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修正mob_drop.txt讀取隨機屬性幾率錯誤。

更新長矛加速術復興版表現。

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更新bIgnoreDefRate表現。

更新DB可以設置減算防禦。

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更新烈焰豪雨表現。

更新根源破壞擊退6格。

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修正重複檢查技能冷卻

修正job_noenter_map對zone的定義錯誤(

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更新 bAddMonsterIDDropItem(Group)支持魔物組。

修正角色列表刷新兩次和三個人物時地圖名顯示未知的問題。

TOP

修正NPC殺死魔物時的宕機。

修正華麗金屬在20130320之後的客戶端會顯示血條。

TOP

修正不能攻擊不可移動不可攻擊位置上的魔物。
修正agitstart/end系列指令不可用。

TOP

修正部分無傷害技能不會觸發被攻擊時AutoSpell和AutoBonus。

修正魔物默認表情讀取錯誤。

TOP

更新最大角色數量可以根據賬號獨立設置。
全新雙線解決方案,優化玩家體驗。無需再在帳號前輸入"數字@"。

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修正開啟action_delay時可能的宕機。
更新人數倍率可以設置負數和小數。

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修正新建賬號時角色服務器宕機。

修正人物數量達到最大角色數量時的封包錯誤。

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添加道具6413腳本支持。

更新瞬移不會移動到傳送上。

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修正副本在線時,組隊信息刷新不正確的問題。

修正一個玩家在傷害延遲中下線時的宕機可能。

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更新減算防禦的技能(0x200)中的防禦計算方式。

更新bIgnoreDefRate/bIgnoreMdefRate/贖罪的防禦的計算方式。

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更新背刺的發動條件。

更新item_combo_db對於單個道具存在於多少套裝中的數量限制。

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