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《奇異人生:暴風前夕》好唔好玩 遊戲評測

《奇異人生:暴風前夕》好唔好玩 遊戲評測
《奇異人生:暴風前夕》既故事已經隨著第三章既發佈徹底結束。但係假如你購買了這款遊戲既「高級版」,那麼還有一個額外章節「告別」作為飯後甜點等著你。這個額外章節將聚集點從頭拉回Chloe和Max之間,正面展現Max搬遷離開阿卡迪亞灣前和Chloe度過既最後時光。在此之前,這段往事只存在於初代著作和《暴風前夕》既隻言片語之間,但係對幾個主角既人生發展軌跡既改變以及對Chloe既性情塑造卻係顛覆性。而這也正係本章節最引人入勝既當地。

在這個額外章節中,Max從頭擔當主角
  從這個意義上來說,「告別」章節在故事結構上最大既作用在於充當了連接各個大環節既粘著劑,讓《暴風前夕》中和Max有關既諸多細節呈現有了愈加堅實、愈加令人信服既基礎。《奇異人生》系列極其擅長獲取玩家既同理心,將你代入角色既立場和現狀當中,體驗對立、困惑、唔知所措既心境。這個額外章節同樣將控制玩家情感既技巧運用得收放自如,讓我全程都在為Max和Chloe既命運牽腸掛肚。

這個額外章節聚集於Max和Chloe分別之前最後既時光
  唔過遺憾既係,這個本來應該徹底厘清前後情節邏輯關系既「粘著劑」實際上並沒有徹底發揮好自己既作用。例如《暴風前夕》和初代遊戲均提及Max搬遷離開後俄然就不可思議地對Chloe冷淡了起來——考慮到兩人之間既關系親密無間,以及Chloe在這個關頭俄然面臨了嚴重人生變故,Max既這種行為唔論怎麽都十分詭異、可疑。然而很可惜,唔論係原版遊戲還係這個額外章節,均沒有對此給出一個合情合理既告知。

部分重要情節並沒有給出足夠合理既告知
  「告別」章節和遊戲本篇比較顯得十分短小精悍。所有既故事、謎題和互動元素都發生在Chloe家這僅有既場景當中,這個章節既通關時間最多只需求1個半小時。雖說這個章節也有著明晰既主線故事脈絡,但係其敘事既根基卻在於和環境、物品既互動之上。例如通過檢視Chloe房間裡既成績單,你能夠知道這個背叛女孩曾經係個成績優異既學霸;全家前往旅遊景點既往覆機票則彰顯著Chloe家當時還算寬裕既家庭經濟狀況……這些線索既數量十分龐大,雖然它們泄漏既資訊看起來支離破碎,但係最終卻交匯在一起編織成了一個完好、可信、細節豐富既故事。

使用環境和物品敘事
  當然,較短既篇幅也讓本章節在情節上缺少必要既衝突和轉折。章節結尾雖然會出現十分刻骨銘心既一幕,但係任何一位玩過初代遊戲既玩家都肯定能預見這一場面既出現。而相對固定既故事腳本也讓整個章節基本上沒有任何一個算得上嚴重既選擇。在玩法層面上,這個額外章節既沒有時間回溯系統,也沒有沿襲《暴風前夕》本篇中失敗既「挑釁系統」。其最大既亮點在於加入了一個乍看之下還挺風趣既「尋寶任務」,並用它貫穿整個章節既主線。唔過需求留意既係,這段尋寶任務並沒有脫離「調節劑」既範疇,謎題既體量和難度大致只相當於正牌解謎遊戲當中某個單一謎題既一個十分簡單既環節。

這本「家庭作業」還挺風趣
  值得留意既係,開發者其實係把這個章節界說為「彩蛋」。從實際情況來看,這種自我定位其實十分有自知之明。這個章節一方面沒有對主線情節產生任何實質上既改變或補完;另一方面也由於體量太小,徹底唔足以構成得體既戲劇衝突或創造意料之外既動情面節。從這個意義上而言,這個彩蛋章節其實挺讓我失望——原來,它真既只係一枚彩蛋罷了。唔久前,SE宣佈了《奇異人生2》既開發計畫,或許這些留白會在它真實既續作當中得到填補?
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